Tutorial
SimFluVar is freely available from the PRODUCT in SimFluVar homepage. You may download the compressed SimFluVar files for your operating systems. Detailed installation method for each operating system is as follows.
More Detail
4. °á°ú È®ÀÎ ±×¸²1. ÀÔ·ÂÈÀÏ Ãâ·Â À©µµ¿ì
±×¸²2. Counting Matrix Ãâ·Âȸé
±×¸²3. Counting MatrxÀÇ Heat map Ãâ·Âȸé
±×¸²4. Color map ¼³Á¤È¸é
±×¸²5. Heat map ±×¸²ÈÀÏ ÀúÀåȸé
±×¸²6. GC(%)ÇÔ·® ÆÐÅÏ Ãâ·Âȸé
±×¸²7. GC(%) ÇÔ·® ±×·¡ÇÁ Ãâ·Âȸé
±×¸²8. Project Á¤º¸ Ãâ·Âȸé
±×¸²9. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ±¸µ¿°ú °ü·ÃµÈ ÀÔÃâ·Â ÈÀÏÁ¤º¸
±×¸²10. Transition Matrix (TM) °è»ê°á°ú ȸé
±×¸²11. Transition Matrix °á°ú °¡½ÃÈ È¸é
4.1. ÀÔ·Â ÆÄÀÏ Ãâ·Â À©µµ¿ì
»õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÏ°í ³ª¸é ¿ÞÂÊ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æ®¸®¿¡ ÀÔ·Â ÆÄÀϰú, Ãâ·Â ÆÄÀϵéÀ» ³ªÅ¸³»´Â ³ëµå°¡ »ý¼ºµÇ´Âµ¥, ±× Áß¿¡¼ Input Data Æú´õ´Â ÀÔ·Â ÆÄÀÏÀ» ÀúÀåÇϰí ÀÖ´Ù. DNA ¸ð¾çÀÇ ¾ÆÀÌÄÜÀ» ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ¸é ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÀÔ·Â ¼¿À» º¸¿©ÁÖ´Â À©µµ¿ì°¡ ³ªÅ¸³´Ù.

4.2. Counting matrix
Output Data Æú´õ ÀÖ´Â 5°¡Áö Æú´õ Áß CountÆú´õ´Â Counting matrix µ¥ÀÌÅ͸¦ Ãâ·Â ÇÑ´Ù. ÀÌ Æú´õ¸¦ ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº ȸéÀÌ Ãâ·ÂµÇ´Âµ¥, ¿©±â¼ °¢ Çà¿¡ °³¼öµÈ ÄÚµ·µéÀº Ãʱ⠿¬µµ±º¿¡ ¼ÓÇÏ´Â ÄÚµ·µéÀ̰í, °¢ ¿¿¡ ³ªÅ¸³½ °ÍµéÀº ÃÖÁ¾ ¿¬µµ±º¿¡ ¼ÓÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.

Counting MatrixâÀº Å©°Ô 2°³ÀÇ ÅÇÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î Àִµ¥, Counting matrix Å×À̺íÀ» Å×À̺í ÇüÅ·ΠÃâ·ÂÇÏ´Â Åǰú, Heat map ÇüÅÂÀÇ ±×·¡ÇÁ·Î Ãâ·ÂÇÏ´Â ÅÇÀÌ ÀÌ¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù. Heat map ÅÇÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Ãâ·ÂµÈ´Ù.

À§ÀÇ Heat map view´Â matrix ÇüÅÂÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ±×·¡ÇÁ ÇüÅ·ΠÃâ·ÂÇϸç, ¿À¸¥ÂÊ¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÄÁÆ®·Ñ ¹Ú½º¸¦ Ȱ¿ëÇϸé Heat mapÀÇ ÇàÅÂ¿Í »ö±ò µîÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Heat map scale ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇϸé Heat mapÀ» Å©°Ô È®´ëÇϰųª Ãà¼ÒÇÒ ¼ö Àִµ¥, °ªÀÌ Áõ°¡Çϸé Ä¿Áö°í, ÀÛ¾ÆÁö¸é À̹ÌÁö°¡ Ãà¼ÒµÈ´Ù. Àû´çÇÑ °ªÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ³ ÈÄ¿¡´Â Redraw ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Àû¿ë½Ã۵µ·Ï ÇÑ´Ù.
Out line Color´Â Heat map view¾È¿¡ ÀÖ´Â ÀÛÀº »ç°¢Çü ºí·ÏÀÇ ¿Ü°¢ ¶óÀÎÀÇ »öÀ» ÁöÁ¤Çϴµ¥, Hight, Middle, Low color´Â Heat map matrix¾ÈÀÇ »öÀ» ³ªÅ¸³»´Â ¹æ½ÄÀ» °áÁ¤ÇÑ´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î Heat map ¾ÈÀÇ »ö±òÀº Hight¿¡¼ Middle, Low·Î ÁøÇàÇÏ¸é¼ °áÁ¤µÇ´Âµ¥, ÀÌ °ªÀº ¿À¸¥ÂÊÀÇ Color ¹öưÀ» ´©¸£°í »ö±òÀ» º¯°æÇØ ÁÖ¸é µÈ´Ù. º¯°æ ÈÄ¿¡´Â Redraw ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Àû¿ë½Ã۵µ·Ï ÇÑ´Ù.
Color scaleÀº »ö ºÐÆ÷ÀÇ ½ºÄÉÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ °ªÀÌ 0¿¡ °¡±î¿ï¼ö·Ï °¢°¢ÀÇ ºí·Ï°£ »öÀÇ ±¸ºÐÀÌ ¸íÈ®ÇØ Áö¹Ç·Î, ºí·Ïµé »çÀÌÀÇ ¹Ì¼¼ÇÑ Â÷À̸¦ º¸°íÀÚ ÇÒ °æ¿ì¿¡´Â ÀÌ °ªÀ» ³·Ã߸é È¿°ú°¡ ÀÖ´Ù. Color scaleÀº 0¿¡¼ 1»çÀÌÀÇ °ªÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¹üÀ§¸¦ ¹þ¾î³ °ªÀº Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¿øÇÏ´Â ½ºÄÉÀÏÀ» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ¿¡´Â Redraw ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Àû¿ë½Ã۵µ·Ï ÇÑ´Ù.
Gradient´Â ¼±È£µµ°¡ ³ôÀº Hight, Middle, Low °ªÀÇ Á¶¼ºÀ» ¹Ì¸® ±×·ìÀ¸·Î ¹¾î³õÀº °ÍÀ¸·Î ¿øÇÏ´Â Á¶¼ºÀ» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Redraw¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¿© Àû¿ë½Ã۵µ·Ï ÇÑ´Ù. Color map ¹öưÀ» ´©¸£¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³´Ù.

Color map â Áß Color Ç׸ñÀº Ãâ·ÂµÇ´Â ºí·ÏÀÇ »öÀ» ³ªÅ¸³»¸ç, color key´Â ColorÀÇ RGB °ª, Count´Â ÇöÀç Color¿¡ ¸ÅÄ¡µÈ °ªÀÇ °³¼ö¸¦, ±×¸®°í Values´Â ÇØ´ç ¼¿ÀÇ ½ÇÁ¦ °ªÀ» ³ªÅ¸³½´Ù.
Color map â¿¡¼´Â ÁöÁ¤µÈ Color »öÀ» ´Ù¸¥ °ªÀ¸·Î º¯°æÇÒ ¼ö Àִµ¥, Áï À§ Color Ä÷³¿¡ ÀÖ´Â »ö»ó ¹Ú½º¸¦ ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ¸é »öÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ Ãâ·ÂµË´Ï´Ù. ÀÌ ¹Ú½º¿¡¼ »öÀ» ÁöÁ¤ÇÏ¸é ¼±ÅÃµÈ »öÀÌ ÁöÁ¤µÈ »öÀ¸·Î º¯°æµÇ°í Heat map¿¡¼µµ º¯°æµÈ »öÀ¸·Î Ãâ·ÂµÈ´Ù. Color map ¹öưÀÇ ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â Clear ¹öưÀ» Ŭ¸¯Çϸé ÀÓÀÇ·Î ¼³Á¤ÇÑ »öÀ» ¸ðµÎ Ãë¼ÒÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î Save heat map ¹öưÀº ÇöÀç ȸé»óÀ¸·Î Ãâ·ÂµÈ heat mat matrix ȸéÀ» ƯÁ¤ ±×¸² ÆÄÀÏ·Î º¯°æÇÏ¿© ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù. ÀÌ ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº ´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³´Ù.

4.3. GC Pattern matrix
GC PatternÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº ºä°¡ Ãâ·ÂµÈ´Ù. GCPatternÀº °¢ ÄÚµ·ÀÇ wobble codon position ¿¡¼ÀÇ ¿°±âÁ¶¼ºÀÇ º¯È¸¦ °è»êÇÏ¿© °³°³ÀÇ ÄÚµ·¿¡ ÀÇÇØ¼ ¾ÏȣȵǴ ¾Æ¹Ì³ë»êº°·Î ³ªÅ¸³½ °ÍÀÌ´Ù. ¸ðµç °ªµéÀº Àüü ¿°±â¿¡ ´ëÇÑ ¹éºÐÀ²(%)·Î Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, Á¦½ÃµÈ ¹éºÐÀ²¿¡ ´ëÇÑ °³¼öµÈ µ¥ÀÌÅÍ´Â ¹éºÐÀ² µÞºÎºÐ¿¡ Ãß°¡·Î Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÏ´Ü¿¡ ÀÖ´Â ¡®Target file summary¡¯´Â Ãʱ⠿¬µµ±ºÀ» ±âÁØÀ¸·Î º¯ÈµÈ ¿°±âÁ¶¼º°ªÀ» ¾Æ¹Ì³ë»êº°·Î ³ª´©Áö ¾Ê°í ÀüüÀûÀ¸·Î °è»êÇÑ °ªÀ¸·Î ¿¬±¸ÀÚ´Â ¿øÇÏ´Â Á¾·ùÀÇ °á°ú°ªÀ» ÃëÇØ¼ »ç¿ëÇÏ¸é µÈ´Ù.

GC Pattern viewÀº GCPattern matrixÀ» Å×À̺í·Î Ãâ·ÂÇÏ´Â ºä¿Í Chart·Î Ãâ·ÂÇÏ´Â ºä·Î ³ª´µ¾î Áö¸ç, À§ ȸéÀº Å×À̺í·Î Ãâ·ÂÇÑ ¿¹ÀÌ´Ù. GC Pattern GraphÅÇÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº ȸéÀÌ Ãâ·ÂµÇ¾î Àü¹ÝÀûÀÎ GC(%) Á¶¼ºÀ» ÇÑ ´«¿¡ ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

4.4. Project Info
Project Info view´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ Ãâ·ÂÇϸç, Project info ³ëµå¸¦ ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°Àº ºä°¡ Ãâ·ÂµÈ´Ù.

4.5. Summary
Summary ³ëµå¸¦ Ãâ·ÂÇϸé Summary ºä°¡ ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Ãâ·ÂµÈ´Ù. Summary View´Â SimFluVarÀÇ °á°ú¸¦ ÀüüÀûÀ¸·Î Ãâ·ÂÇÑ´Ù.

4.6. TM Matrix view
TM ³ëµå¸¦ ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Transition Matrix (TM) view °¡ Ãâ·ÂµË´Ï´Ù. TMÀº ÀÌÀü¿¡ °³¼öµÈ Counting Matrix³» º¯À̰ªµéÀ» ¸¶ÄÚÇÁ ¸ðµ¨ÀÇ º¯ÀÌ ¸ÅÆ®¸¯½º (Transition matrix) ÇüÅ·Πº¯È¯½ÃŲ °ÍÀ¸·Î, matrixÀÇ Çà°ú ¿ÀÇ ±âÁØÀº Counting matrix¿¡¼¿Í µ¿ÀÏÇÏ´Ù. ÀÌ transition matrix¿¡ Ãâ·ÂµÈ °ªµéÀº ÀÌÈÄ SimFlu ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÑ Àü»ê¸ð»ç °úÁ¤¿¡¼ »ç¿ëÀÚ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù.

TM viewµµ Count matrix view¿Í °°ÀÌ matrix¸¦ Å×À̺í ÇüÅ·ΠÃâ·ÂÇÏ´Â ºä¿Í Heat map ÇüÅ·ΠÃâ·ÂÇÏ´Â ºä·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. Heat map ÅÇÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Ãâ·ÂµÇ¸ç, ±âº»ÀûÀÎ »ç¿ë¹ýÀº Count matrix view¿¡ ¼³¸íµÇ¾î ÀÖ´Â Heat map ºä »ç¿ë¹ý°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.

